Starborne Voyager
Exploración espacial: navegación, física orbital y gestión de recursos en un entorno generativo.
Prototipos y experimentos donde combino desarrollo web con física, gráficos y diseño de mecánicas interactivas usando Canvas 2D y arquitecturas orientadas a eventos.
Prototipos donde aplico desarrollo web y lógica de juego para experimentar con física, gráficos, pathfinding y mecánicas interactivas sobre Canvas 2D.
Exploración espacial: navegación, física orbital y gestión de recursos en un entorno generativo.
Colección de prototipos de mecánicas de juego implementadas directamente en el navegador.
Experimento visual con luces, shaders y efectos de iluminación interactiva en web.
Juego de persecución con estética neon: velocidad, reflejos y geometría en movimiento.
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