Starborne Voyager
Exploración espacial: navegación, física orbital y gestión de recursos en un entorno generativo.
Casos de trabajo real, un proyecto SaaS en desarrollo y exploraciones técnicas a través del juego. Cada uno muestra una forma distinta de aplicar criterio técnico.
Proyectos anonimizados de trabajo real en banca, e-commerce, operaciones y formación. Cada caso muestra un problema concreto, mi aporte y el resultado obtenido.
Laboratorio público de diseño backend para sistemas de autenticación multi-tenant.
KeyGo es un proyecto propio donde exploro decisiones de arquitectura SaaS en un dominio no trivial: autenticación, identidad y multi-tenancy. Es un espacio para construir con criterio real, documentar decisiones de diseño y aprender en público. No es un producto en competencia; es arquitectura aplicada.
Estado: En desarrollo activo.
Aprendizajes de diseño
Prototipos donde aplico desarrollo web y lógica de juego para experimentar con física, gráficos, pathfinding y mecánicas interactivas sobre Canvas 2D.
Exploración espacial: navegación, física orbital y gestión de recursos en un entorno generativo.
Colección de prototipos de mecánicas de juego implementadas directamente en el navegador.
Experimento visual con luces, shaders y efectos de iluminación interactiva en web.
Juego de persecución con estética neon: velocidad, reflejos y geometría en movimiento.
Puedo ayudarte con backend, arquitectura o un proyecto de producto desde la base.